Lors de la sortie du film Cars 3, Flash Mc Queen et le jeu des Mille Bornes se devaient de se rencontrer à nouveau ! Voilà qui fut fait en 2017 avec ce joli jeuContinuer la lecture
Catégorie : France
2013 – Mille bornes Tintin (éd. Dujardin)
Une très jolie version luxe, en partenariat avec Moulinsart. Les autos de Tintin se devaient de rencontrer le Mille Bornes ! Un joli cadeau de Noël pour moi ! A very nice luxury version, inContinuer la lecture
2010 – Nationale 7, Lapalisse (Thierry Dubois, éd. Blackrock)
Un joli jeu moderne au charme rétro, et très joliment illustré par Thierry Dubois, dessinateur talentueux et très lié au monde de l’automobile ancienne. L’action du jeu se passe dans les années cinquante soixante, oùContinuer la lecture
2009 – Mille Bornes Cars 1 (éd. Dujardin)
Une rencontre entre le jeu des Mille Bornes et les héros du film Cars était inévitable ! Flash Mc Queen et ses amis ont donc mis en scène par l’éditeur Dujardin pour cette nouvelle versionContinuer la lecture
2002 – 1000 bornes Caisse d’Epargne (éd. Dujardin)
De 2002, cette confidentielle version du Mille Bornes édition caisse d’Epargne est une nouvelle trouvaille de Paul. Merci, l’ami ! From 2002, this confidential version of the Mille Bornes caisse d’Epargne edition is a newContinuer la lecture
1996 – Formule Dé (éd. Descartes – Eurogames)
Formule Dé est un jeu apprécié de gestion de ressources et de gestion de chance, sur le thème de la Formule 1. Les plateaux mesurent approximativement 100 x 70 cm et contiennent des circuits àContinuer la lecture
1995 – JBT Interceptor (éd. Vent d’Ouest ; Lucane)
Que vous soyez motard ou non, vous aurez toutes vos chances de rallier le Bar à Joe. Seul Lévrier Noir sur sa JBT Interceptor essayera de vous en empêcher. Ses 1400 questions sur la motoContinuer la lecture
1995 – Trajectoires, le jeu du Joe Bar Team (éd. Vent d’Ouest)
De la collection Joe Bar Team, ce jeu est donc plutôt orienté vers la clientèle des motards. On reconnait d’ailleurs fort bien la “patte” Joe Bar Team dans les noms calembourdesques des pilotes, des circuits,Continuer la lecture
1991 – Parcours Citroën (éd. IFPS) PROMO
Une petite rareté-collector pour les aficionados de Citroën ou de jeux promotionnels. Non daté, l’année du jeu n’est indiquée nulle part. Sans doute l’année de la sortie de la ZX car la photo de couvertureContinuer la lecture
1990/2000 – L’autoroute (éd. Dujardin)
Une des dernières versions présente dans la collection pour ce jeu mythique… Il y en a eu d’autres depuis car plus de 60 ans après sa création, ce jeu est encore édité par la maisonContinuer la lecture
1989 – M6 Turbo Cup (éd. Schmidt)
Un jeu axé sur la Formule 1 siglé M6, la “petite chaîne qui montait” à l’époque où Dominique Chapatte présentait les premières émissions de Turbo dédiées à l’automobile… On nous y propose de devenir ChampionContinuer la lecture
1988 – Le gang des Tractions Avant (éd. International Team)
La société International Team est reconnue pour ses jeux de stratégie, et celui ci ne fait pas exception à la règle. Un peu en marge de la collection puisqu’il ne traite pas vraiment de l’automobile,Continuer la lecture
1985/90 – Vite, taxi ! (éd. La Ducale)
La particularité de ce jeu de parcours est qu’il met en scène les Renault Espace taxis parisiens qui ont roulé en 1985 et 1986. Les petits pions du jeu, s’ils ne sont pas fidèles auContinuer la lecture
1983 – Grand Prix (éd. H.I. Habourdin)
Un jeu de courses qui lorgne un peu du côté de son aîné, le Formule 1 de Miro. On retrouve d’ailleurs les “tableaux de bord” similaires. De jolis pions de jeu avec des sponsors existants.Continuer la lecture
1980/90 – L’autoroute (éd. Dujardin)
Le jeu l’Autoroute, long succès de l’éditeur Dujardin, a connu depuis sa création beaucoup de moutures différentes. J’ai une nostalgie des merveilleux graphistes qui officiaient chez Dujardin dans les années cinquante ! Pour cet exemplaire-ci,Continuer la lecture
1979 – Mickey Rallye (éd. Miro)
En collaboration avec Disney Productions Miro édita en 1979 ce jeu de Rallye automobile. Le principe et le but sont sans surprise de franchir la ligne d’arrivée le premier ; mais l’originalité réside dans laContinuer la lecture
1977 – Les sponsors de l’Automobile (éd. Miro)
Un jeu de la fin des années 1970 où le but n’est pour une fois pas la course, mais le sponsoring d’une écurie. A game from the end of the 1970’s where the goal isContinuer la lecture
1976 – La Route Enchantée (éd. Walt Disney)
Une curiosité Disney pour inciter la jeunesse à apprendre les règles de conduite… Le petit “plus”, ce sont les automobiles en carton dont on peut changer la lumière des phares ou des clignotants en manipulantContinuer la lecture
1976 – Les routiers sont sympa (éd. S.L. Ematec)
Le jeu tiré de la célèbre émission du même nom diffusée par RTL, quand l’animateur Max Meynier faisait le lien avec les routiers en galère sur les routes. Sponsorisé par Saviem et Dunlop, le jeuContinuer la lecture
1976 – Les Fous du Volant (éd. Mako)
Un jeu de course édité par Mako basé sur la réflexion, le hasard n’intervenant pas. Sur un plateau plastifié évoluent les huit voitures, des rectangles plastifiés à l’image des célèbres concurrents : Satanas et DiaboloContinuer la lecture
1975/80 – Feu rouge feu vert (éd. Nathan)
Un jeu éducatif du célèbre et prolifique éditeur Nathan… Le but à atteindre est simple : être le premier à regagner son garage après un tour complet du plateau de jeu. Respecter le Code deContinuer la lecture
1975/80 – 1000 bornes (éd. Dujardin) –> version simple & version luxe
Encore une des multiples version du Mille Bornes. Le dessin des cartes date à présent d’une vingtaine d’années mais est toujours aussi efficace ! Le boîtage à couverture noire présenté en haut de page estContinuer la lecture
1975 – Code de la route électrique (éd. Nathan)
Un petit jeu de questions-réponses sur le code de la route. A noter l’apparition d’une Citroën DS break ambulance, d’une Estafette Renault de Gendarmerie et d’un rare Citroën “Belphegor” de pompiers… A little game ofContinuer la lecture
1975/80 – Sécurité routière (éd. Ministère de l’Education)
Un petit jeu hors-commerce réservé à l’Education Nationale. A small non-commercial game reserved for the National Education.
1975 – L’Auto-Match (éd. La Ducale)
La deuxième version de ce jeu crée par l’Auto Journal et édité par le célèbre fabriquant de cartes La Ducale. Toutes les belles européennes de l’époque sont là, finement reproduites. The second version of thisContinuer la lecture
1975 – Routes de France (éd. Nathan)
La version réactualisée de la version lancée une vingtaine d’année plus tôt avec le concours de Roland Dhordain ; toujours sur le thème des routes, de la découverte des régions et de leurs spécialités, le vraiContinuer la lecture
1975/80 – Le Dakar (éd Moppy)
Premier jeu à utiliser le thème de cette course devenue mythique, l’édition de Moppy reprend le déroulé original qui consiste tout simplement de relier Dakar en partant de Paris. Chaque case de couleur fait piocherContinuer la lecture
1974 – Les 12000 trs minute Michel Vaillant (éd. Dargaud)
Dargaud étant à la fois un éditeur de Bandes Dessinées et de jeux, il était inévitable que ce jeu se fasse. Le Michel Vaillant de Jean Graton prend ici part à 15 courses et peutContinuer la lecture
1974 – Le jeu du Code (éd. AFT)
Genre éducatif très prisé, le Code de la Route donne lieu à un jeu supplémentaire, ici la version de l’éditeur AFT. On notera tout de même les pions du jeu en forme de Renault 5,Continuer la lecture
1973 – Les motards (éd. Hachette)
Un rare jeu français de courses de motos, fabriqué en 1973 par Hachette, éditeur plus connu pour ses livres. Chaque joueur est le directeur d’une équipe de coureurs motocyclistes et devra imposer à chacun d’eux, etContinuer la lecture
1973 – La belle occase (éd. Miro)
En 1973, Miro reprend pour la France le jeu produit par Parker sur le thème des marchands, vendeurs et le marché de l’occase… Le but du jeu étant de devenir le plus riche marchand. LesContinuer la lecture
1971 – Loto Code de la Route (éd. A.C.P. L’Education Routière)
Ce jeu de 1971 est la deuxième version du Loto Code déjà édité par A.C.P. plus d’une dizaine d’années auparavant. Par rapport à la version originale qui est visible ici même sur ce site, l’éditeurContinuer la lecture
1970/80 – L’autoroute (éd. Dujardin)
Une version plus récente de “l’Autoroute” qui met bizarrement en scène un tacot début de siècle peu en rapport avec l’autoroute. A l’intérieur, pas de changement dans le matériel de jeu hormis les pions automobilesContinuer la lecture
1970/75 – Domino puzzle des Autos (éd. Nathan)
De belles illustrations à la gouache pour ces 28 dominos des seventies. La plupart des classiques automobiles sont là… Par exemple entre autres : Daf 44 ; 2 Cv Postes PTT ; Renault 16 ;Continuer la lecture
1970/75 – 1000 bornes, modèle de luxe (éd. Dujardin)
Une version des seventies présente dans la collection mais qui fait vraiment exception à ma règle : je n’aime pas DU TOUT les couvertures de boîtes de jeux qui représentent la petite famille heureuse (etContinuer la lecture
1970 – Timbres Autos (éd. Nathan)
Pas à proprement parler un jeu de société, mais ces petits tampons font des timbres tellement adorables ! Not strictly speaking a board game, but these little stamps make such adorable stamps!
1969 – Auto-école (éd. Volumétrix)
Auto-école est un jeu éducatif où les joueurs devront identifier les panneaux du Code de la Route en associant leur définition à leur image. Un plateau rond, une roulette, et au passage une Renault EstafetteContinuer la lecture
1968 – Radio Guidage (éd. Miro)
Un thème de jeu inhabituel abordé ici : le guidage des automobilistes confrontés aux intempéries, aux difficultés ou aux bouchons. Outre les quatre jolis pions en forme de Citroën DS stylisée, peut entrer en pisteContinuer la lecture
1968 – Les Autos, 7 familles (éd. Nathan)
La version actualisée de ce jeu des 7 familles. Le style et les illustrations sont toujours égaux en qualité avec la première mouture datant de 1958. Superbes, les Daimler Sovereign ; Alpine A 210 ; RenaultContinuer la lecture
1967 – Les Présidents Directeurs Généraux (de l’Automobile) (éd. Miro)
Un grand jeu de finance et d’investissement, où l’on parle construction d’usines, conquête de marchés et chiffres de vente de voitures ! On aborde la notion d’argent avec les P.D.G. d’ Alfa Romeo, Citroën, Ford,Continuer la lecture
1967/70 – Strada (éd. Nathan)
Une grande boîte de jeu sur le thème assez commun de la circulation et des règles de conduite. Le côté “éducatif” toujours primordial chez Nathan… A noter la magnifique voiture à pédales présente sur le couvercle,Continuer la lecture
1966 – Formule 1 (éd. Miro)
La deuxième présentation (dans une boîte plus volumineuse) de ce jeu de courses bien conçu. Originaux aussi, ces tableaux de bord individuels sur lesquels chaque joueur doit étalonner l’usure des pneus, la vitesse, l’usure des freinsContinuer la lecture
1965 – Loto Minéralogique (éd. Volumétrix)
Un classique jeu de loto, mais qui permet de se familiariser avec les départements grâce aux plaques d’immatriculation des véhicules. Pas de modèles connus représentés, mais des évocations bien dans l’air de l’époque et uneContinuer la lecture
1965/70 – Europautomobile (éd. Volumétrix)
Après son “Loto Minéralogique” qui concernait les départements français, Volumétrix propose logiquement Europautomobile pour se familiariser avec les pays dont l’initiale est apposée à l’arrière des voitures. La couverture est d’ailleurs illustrée joliment d’automobiles fabriquéesContinuer la lecture
1965/70 – Les 24 heures du Mans (éd. Nathan)
La mythique course vue par l’éditeur Nathan, avec des graphismes naïfs très sixties, très Perlin Pinpin. Je n’ai reconnu que la Ford GT 40… The mythical race seen by the publisher Nathan, with naive graphicsContinuer la lecture
1965/70 – Hell Valley (éd. Dujardin)
Sur le thème du Rallye dans le désert, Hell Valley nous promet une Renault berlinette Alpine A110 en pleine action sur la couverture ! Bon, à l’intérieur de la boîte, il faut se contenter d’uneContinuer la lecture
1965/70 – Autokiri (éd. Ets Michel)
Basé sur le même principe que l’incontournable “Cochon qui rit”, les établissements Michel ont eux aussi édité l’Autokiri. De jolies pièces détachées en plastique dur, un dé, des jetons : le premier qui a reconstruitContinuer la lecture
1965/70 – Loto des teuf-teuf (éd. Volumétrix)
Les “ancêtres” à l’honneur dans ce basique jeu de loto. Mais les illustrations sont belles et elles permettent de (re)découvrir des marques automobiles bien oubliées. Mildé ; De Dion Bouton ; Gladiator ; Mieusset ; GeorgesContinuer la lecture
1965/70 – Carrefour (éd. Bourrelier)
Un autre jeu Bourrelier réservé aux écoles. Le thème est la prévention routière et notamment les règles de circulation aux intersections. Le graphiste s’est manifestement inspiré des modèles miniatures Norev et surtout Dinky Toys pourContinuer la lecture
1965 – L’auto Match (éd. La Ducale)
La première version (neuf, non déballé) d’un joli jeu de cartes créé par l’Auto Journal. Avec de belles illustrations au trait (assez “dessin technique”) de la production automobile des années 60… The first version (new,Continuer la lecture
1964 – Jeu de Lotomobile (éd. Willeb)
Un jeu de loto classique, mais qui vaut par la qualité de ses illustrations. De belle gouaches colorées qui mettent bien les véhicules en valeur. De la belle ouvrage ! Jugez par vous même : FacelContinuer la lecture
1962 – L’autoroute (éd. Dujardin)
Le visuel de “l’Autoroute” a été entièrement revu pour l’édition de 1962. Même les noms des familles du jeu ont été changés. On notera l’amusant “brevet de chauffard”. Un jeu trouvé une fois de plusContinuer la lecture
1962 – Rodéo-Kart (éd. Dujardin)
Un jeu de course, thème courant ; mais moins souvent abordé par le biais du karting. Une belle réalisation Dujardin, dotée d’un agréable matériel de jeu. A racing game, a common theme, but less oftenContinuer la lecture
1962 – Karting Junior (éd. La Tour Saint Denis)
Un jeu très simple et laissant une bonne place au hasard puisque tout se joue à la roue de la chance… L’éditeur a utilisé les très jolis karts et bottes de paille de la marqueContinuer la lecture
1961 – Formule 1 (éd. Miro)
La première version de ce jeu de courses bien conçu. Originaux aussi, ces tableaux de bord individuels sur lesquels chaque joueur doit étalonner l’usure des pneus, la vitesse, l’usure des freins et les tours/minute… TheContinuer la lecture
1961 – Tacotac (éd. Dujardin)
Un jeu décliné en plusieurs boîtes et plusieurs environnements, mais centré autour de la prévention routière. Mon exemplaire aborde la circulation en campagne, sous une forme de puzzle à reconstituer à tour de rôle. AContinuer la lecture
1970/75 – Les 24 Heures (éd. Mikado)
Un brave jeu de cartes d’un éditeur confidentiel et qui lorgne un peu du côté du célèbre Mille Bornes… La nuance est tout de même apportée par le fait que les cartes des heures défilentContinuer la lecture
1960/65 – 1000 bornes (éd. Dujardin)
Très légère modernisation du couvercle et du dos des cartes. les beaux dessins sont toujours là ! Very slight modernization of the cover and the back of the cards. The beautiful drawings are still there!Continuer la lecture
1960/65 – Jeu des 7 grandes routes (éd. Willeb)
Un joli jeu des 7 familles richement illustré de photos que l’illustrateur bien connu Thierry Dubois connait certainement, lui le passionné érudit des anciennes routes nationales de France ! Quelques amusantes petites silhouettes d’autos apposéesContinuer la lecture
1960/65 – Dominos de l’Automobile (éd. Volumétrix)
Un sympathique jeu de 28 dominos illustrés par des voitures. Malgré la taille réduite, on reconnait assez bien les modèles. Sont là, entre autres : Panhard ; Ford Mustang ; Renault 8 ; 4L ; CitroënContinuer la lecture
1960/65 – Domino du Code de la Route (éd. Nathan)
Il y a eu une mode au début des années 60 où l’on aimait bien mettre en scène un ancêtre automobile (teuf-teuf) quand on voulait représenter une voiture. Les dominos de Nathan suivent cette mode.Continuer la lecture
1960/65 – Loto Code de la route (éd. Willeb)
Un anecdotique jeu de loto pour familiariser les jeunes joueurs avec les panneaux routiers. Mais pas de belles images d’automobiles… An anecdotal lotto game to familiarize young players with road signs. But no beautiful picturesContinuer la lecture
1960 – 1000 bornes (éd. Dujardin) –>3 versions, dont le “Spécial” dessiné par Pierre Praquin
Le classique absolu. Qui n’a pas joué un jour avec ces cartes au dos violet ? The absolute classic. Who hasn’t played with these purple-backed cards? ____________________________________________________________________________ Une rare version au design épuré aux dessinsContinuer la lecture
1960/65 – Loto de la route (éd. Volumétrix)
Un jeu de loto classique, mais adapté à l’automobile et à ses règles de conduite. Des inspirations de camion Saviem et de berline Fiat pour la couverture ; et des évocations de Citroën DS etContinuer la lecture
1960/65 – Coffret jeux réunis (éd. Willeb)
Trois jeux consacrés à l’automobile sont rassemblés dans ce coffret, deux jeux de cartes et un loto. Le jeu de Lotomobile et le jeu de 7 Grandes Routes font chacun l’objet d’un article sur leContinuer la lecture
1960 – Gymkana téléguidé (éd. Marc Hébert)
Un étonnant et rare jeu d’adresse dans lequel une miniature au 1/43ème circule sur un grand circuit à sa taille. Portes à ouvrir et respect des panneaux, temps éventuellement chronométré sur un trajet qui seContinuer la lecture
1960/65 – Codoroute & Grand Prix (éd. Jeu Jura)
Un agréable boîtier en bois, typique des éditions Jeu Jura, renferme deux petits jeux automobiles. Un jeu de parcours au dé avec embûches, et un jeu de course. Un intérêt supplémentaire se trouve dans laContinuer la lecture
1960 – Loto des voitures (éd. inconnu)
J’ai une tendresse pour ce jeu de loto automobile… Déjà parce qu’il date de 1960 (un excellent cru) mais surtout parce qu’il représente entre autres ma première voiture américaine : une Dodge Dart Pioneer !Continuer la lecture
1960/65 – Autokiri (éd. PM Lyon)
Basé sur le même principe de l’incontournable “Cochon qui rit”, l’éditeur PM à Lyon a édité l’Autokiri. De jolies pièces détachées en plastique dur, un dé, des jetons : le premier qui a reconstruit saContinuer la lecture
1959 – Autorace / Auto Race (éd. Bacarta, Productions Poussy)
Connus surtout pour leur production de cartes à jouer de grande qualité, les éditions Bacarta ont mis sur le marché ce superbe jeu de course. Le matériel de jeu est à la hauteur de leurContinuer la lecture
1958 – Les Autos, 7 familles (éd. Nathan)
La version “automobile” du jeu de 7 familles de chez Nathan. 48 cartes fidèlement illustrées mettant en scène la production motorisée de ces années mythiques. The “automobile” version of Nathan’s 7 families game. 48 faithfullyContinuer la lecture
1958/60 – Paneuropéenne (éd. Dujardin) –> deux versions
Présentées ici, les deux versions de Paneuropéenne, la course la plus meurtrière ! Ce n’est pas moi qui le dit, c’est Edmond Dujardin sur sa boîte. Une épopée de Madrid à Paris en passant par Moscou.Continuer la lecture
1957 – Jeu de la circulation Simca (éd. Lacroix Lebeau) PROMO
Contrairement à leur Jeu de l’Oie édité en 1951 qui mettait surtout en valeur la gamme Simca, ici le but est vraiment axé sur les règles de conduite. Néanmoins, les véhicules ne sont pas oubliésContinuer la lecture
1957 – Loto Prudence (éd. Jouets Véra)
Principalement connus pour leurs superbes puzzles bois découpés main, les Jouets Véra ont édité ce joli jeu de loto sur le thème du Code de la Route. On appréciera la présence en gros plan deContinuer la lecture
1957 – L’Auto-Code (éd. Créations Michel)
Basé sur le principe simple des petits chevaux, chaque joueur doit emmener ses quatre voitures jusqu’au parc de sa couleur en respectant les règles de conduite. Les créations Michel ont créé un jeu esthétique etContinuer la lecture
1956 – L’autoroute (éd. Dujardin) –> 3 versions
Un traditionnel du mécanisme de jeu avec parcours et embûches, l’Autoroute a perdu au gré des versions ses voitures en métal (et parfois aussi ses jetons en bois) au profit d’accessoires en plastique. Les illustrationsContinuer la lecture
1956 – Prévention routière (éd. Bourrelier)
Un jeu éducatif vendu à l’Education Nationale. Donc assez rare car hors-commerce. Sa particularité est d’utiliser du matériel en 3D (maisons, agents, panneaux, cyclistes) y compris de superbes Renault Frégate Minialuxe. Seule manque à ceContinuer la lecture
1956 – Les 24 H. du Mans (éd. l’Eumail France)
Une création l’Eumail (France) à l’occasion du cinquantenaire de l’ACO. Un plateau de jeu immense reprenant le tracé du circuit, et du beau matériel de jeu avec un étonnant (et encombrant) présentoir à jetons circulaires…Continuer la lecture
1956 – Jeu du Rallye de Monte-Carlo (éd. MJ Production)
Edité par autorisation spéciale de l’Automobile Club de Monaco, ce jeu de rallye se veut très réaliste dans un déroulement identique à l’épreuve originale. Incidents de route, écarts sur l’horaire aux points de passage, lesContinuer la lecture
1956 – Le Salon de l’Auto (éd. Monic)
Un jeu des 7 Familles, entièrement dédié à l’Auto et richement illustré de belles cartes documentées avec R. Bottu aux pinceaux.On admire donc les différents modèles des marques Simca ; Panhard ; Renault ; CitroënContinuer la lecture
1955-60 – Loto Code de la route (éd. A.C.P. L’Education Routière)
Ce jeu est la version originale du Loto Code produit par A.C.P. L’Education Routière, entreprise basée à Marseille. Une grande boîte avec une très belle illustration pleine de couleurs et de dynamisme, 90 belles cartesContinuer la lecture
1955 – 1000 bornes (éd. Dujardin)
Le deuxième immense succès de l’éditeur Dujardin avec “l’Autoroute” ! Des décennies de production. Ici, la toute première version du jeu, celle de 1955 encore sous-titrée “la Canasta de la route”, et déjà des dessinsContinuer la lecture
1955/60 – Auto-compétition (éd. Les jeux du Djeco)
Créé par une entreprise familiale et fort sympathique toujours en activité en 2018 : Djeco. Ce jeu simple et coloré est très agréable par ses répliques fidèles d’autos découpées en carton épais, “façon puzzle”. MerciContinuer la lecture
1955/60 – Prenez le volant (éd. Papex)
Un des très nombreux jeux explorant la connaissance du Code de la Route, très en vogue dans les années cinquante et soixante… Ici, les questions-réponses permettent d’allumer le feu rouge ou vert suivant qu’on arriveContinuer la lecture
1955/60 – Rallye Stella (éd. Créations SP)
Sur un principe basique (une course aux dés) l’éditeur SP a réalisé un jeu esthétique, avec un agréable plateau de jeu en plastique dur finement sérigraphié, et un dessin de couverture naïf et charmant etContinuer la lecture
1955/60 – Routes de France (éd. Nathan)
Un jeu grand format sur le thème des routes, de la découverte des régions et de leurs spécialités. Le Roland Dhordain qui est caution de l’éditeur a une une notoriété à la fin des annéesContinuer la lecture
1955 – Randonnée (éd. Dujardin)
Jeu de société de 1955 édité par le prolifique Edmond DUJARDIN sur le thème de la locomotion à travers les âges : ” Randonnée, de l’age de pierre à l’ère atomique” . Tout un programme,Continuer la lecture
1955/60 – Rallye Banque (éd. Société Générale)
Associer le Rallye à la Banque, pourquoi pas ? Ce jeu hors commerce était offert par les gérants aux clients de la Société Générale, du temps où elle était encore Belge (devenue à présent laContinuer la lecture
1955/60 – Gymkana automobile ~ Gymkhana (éd. inconnu)
Un boîtier de jeu très imposant (53 cm x 64 cm !) pour une joli jeu de parcours et d’adresse en relief ! Agrémenté de publicités pour Esso, Azur, Caltex et Philips, le décor rempliContinuer la lecture
1955/59 – Permis de Conduire Electrique (éd. Jouets Éducatifs Universels)
A la fois jeu de questions-réponses sur les signaux et jeu de parcours, avec un beau matériel : jeu électrique avec feu rouge ou vert qui s’allume selon la réponse, petites autos, etc… Both aContinuer la lecture
1955/60 – Rallye-Code (éd. La Tour Saint Denis)
Présenté dans un beau boîtage avec papier imitation galuchat… Un classique du jeu de parcours avec embûches et cases pièges ; une manière aussi de réviser ses départements avec les numéros minéralogiques des voitures françaises.Continuer la lecture
1955/60 – Pin-Pon (éd. Dujardin)
Un jeu de cartes peu courant de chez Dujardin sur le thème des embouteillages et de la nécessité de laisser passer les véhicules prioritaires ! Tellement moins connu que le 1000 Bornes, mais avec commeContinuer la lecture
1955/60 – Sariville (éd. Monic)
Un jeu d’adresse dans lequel les joueurs doivent faire circuler et manœuvrer une automobile sur le circuit à l’aide d’une baguette aimantée. Il me manque malheureusement les autos, mais dans ce témoin des fifties, onContinuer la lecture
1955/60 – Feu Vert (éd. Les Jeux du Djeco)
Comme un jeu de l’Oie, mais avec seize parcours possibles pour gagner l’arrivée. Le tout en lançant les dés et en respectant règles et panneaux, bien sûr ! Un petit jeu tout mignon de chezContinuer la lecture
1955 – Carrefours (éd. Dujardin)
Toujours de beaux visuels et des dessins léchés chez Dujardin. Tout le charme des années 50 ! Always beautiful visuals and polished drawings by Dujardin. All the charm of the 50’s!
1955/60 – Jeu des Signaux Routiers (éd. Laetitia, Bordeaux)
Le thème des signaux routiers abordé dans ce jeu des 7 familles spécifique au code de la Route. Le côté sérieux et didactique ne donne guère l’occasion de partir dans des délires, mais les imagesContinuer la lecture
1955/60 – Jeu de la Prévention Routière (éd. inconnu)
Un joli circuit avec décor en trois D… Tous les batiments sont constitué d’une espèce de caoutchouc mou qui par chance, ne s’est pas désagrégé avec le temps. Les pions-véhicules en plastique dur et pleinContinuer la lecture
1955/60 – Routing (éd. Sud Est publicité)
Un joli jeu de respect des règles du Code se déroulant sur un circuit réaliste ; avec une inhabituelle illustration de boîte “en nocturne”, photo prise à l’entrée de Charenton Le Pont. Le logo NorevContinuer la lecture
1955/60 – Moto-cross aimanté (éd. Assemblo)
C’est un jeu d’habileté que ce petit gymkhana aimanté. Motos et voitures doivent franchir des portes dans l’ordre grâce à un levier contrôlant le pantographe porteur de l’aimant. On notera quelques jolies publicités automobiles dessinéesContinuer la lecture
1955 – L’auto-rallye (éd. Les Jeux du Djeco)
Quand l’entreprise s’appelait encore “Les jeux du Djeco”… De belles voitures découpées en carton épais, de quoi apprendre les multiplications de manière ludique ! Un joli jeu dégoté par Gervita sur une brocanteContinuer la lecture
1954 – Les As du volant (éd. Marcheseul – Taboulet)
Un émouvant jeu de parcours à embûches, manifestement conçu et réalisé par un seul créateur, Alban Taboulet. Les maladresses dans la réalisation des dessins font partie du charme. Quant à l’éditeur (Marcheseul), même si jeContinuer la lecture
1954 – Jeu 7 familles Autos (éd. inconnu)
Sans boîte et sans vrai titre, un superbe jeu de 7 familles regroupant les marques françaises. De chez Citroën ; Ford (France) ; Panhard ; Peugeot ; Renault ; Simca et Talbot, les modèles anciensContinuer la lecture
1953 – Les convois (éd. Miro)
Miro est un éditeur malheureusement disparu qui réalisait de très jolis jeux. La particularité de “Convois”, outre son étonnante couverture au dessin sombre et inquiétant, est l’adorable ribambelle de 20 Jeep en métal qui constitueContinuer la lecture
1953 – Tour du Monde en Vespa (éd. Capiépa) PROMO
Un jeu de Capiépa qui a toujours la cote auprès des amateurs de scooters Vespa… Vraisemblablement promotionnel pour la marque italienne ! Trouvé cet exemplaire sur une brocante il y a fort longtemps. Mais ilContinuer la lecture
1954 – Jeu de l’Hirondelle (éd. Lacroix Lebeau) PROMO Simca
Sous-titré “Rallye de la Prévention Routière”, ce jeu de l’Oie basique est une jolie manière pour Simca de présenter sa gamme. Bien mises en valeur au détour des cases et joliment dessinées, apparaissent ainsi laContinuer la lecture
1951 – L’autostop (éd. Dujardin)
L’Autostop ne parle pas des auto-stoppeurs ! Il s’agit d’un jeu de parcours avec embûches, règles de conduite, respect des panneaux et qui peut conduire à Stopville… L’Autostop is not about hitchhikers! It is aContinuer la lecture
1951/54 – Cart’Auto (éd. inconnu)
Un adorable jeu de cartes qui existe en au moins 3 présentations : boîte verte ou boîte rouge que je présente ici, mais aussi boîte marron. Je suis particulièrement sensible au style des dessins :Continuer la lecture
1950/55 – Tobogan La route miniature (éd. inconnu)
Un peu en marge de la collection (car ce n’est pas un jeu de société dans le sens habituel du terme), cet adorable et rarissime coffret déniché par Paul est d’un charme vintage indéniable !Continuer la lecture
1955/60 – Grands jeux de Stocks Cars (éd. La Tour Saint Denis)
Un jeu de La Tour Saint Denis dont les côtés de boîte sont agrémentés du joli papier bordeaux typique de cette période. A l’intérieur, du bruit et de la fureur avec ces courses de stockContinuer la lecture
1950/55 – Jeu de Biscott’autos (éd. Joseph Milliat) PROMO
Le jeu de Biscott’autos est bien sûr un jeu publicitaire offert par l’entreprise Joseph Milliat, de Lyon. Une manière de promouvoir les biscottes “de régime” de manière ludique. Assez ancien car l’entreprise ne s’appelait pasContinuer la lecture
1950/55 – Stock-cars (éd. Dujardin)
Une pièce pleine du charme suranné des années 50, par le grand éditeur Dujardin. Un jeu plein de fureur et de bagarres où les voitures peuvent percuter des piétons, ce qui ne l’empêche pas d’êtreContinuer la lecture
1950/55 – Rallye de France (éd. Marcheseul – Taboulet)
Un émouvant jeu de parcours à embûches, manifestement conçu et réalisé par un seul créateur, Alban Taboulet. Les maladresses dans la réalisation des dessins font partie du charme. La Ford Vedette de couverture, par exemple,Continuer la lecture
1949 – L’autoroute (éd. Dujardin) –>2 versions + Pub
On commence avec la version luxe en coffret bois, augmentée des jetons et des chevalets de couleurs en bois. Les voitures sont en métal. Un coffret peu courant repéré par Paul lors d’une de nosContinuer la lecture
1945/50 – La Route Enchantée (éd. inconnu)
Les jeux anciens sont parfois incomplets. Il faut donc attendre de trouver les pièces manquantes au hasard des recherches ou des trouvailles. Et bien souvent, il faut deux jeux pour en reconstituer un bel exemplaire complet.Continuer la lecture
1943 – Le Rallye (éd. Cousin Poum)
Sorti en pleine guerre, ce petit jeu de course montre un peu les signes de restriction de la période tourmentée, avec ses papiers collés très fins et friables et ses cartonnages de mauvaise qualité tropContinuer la lecture
1940/50 – Jeu des croisements (éd. Jeu Nouvo)
Un petit jeu de parcours à embûches, vraisemblablement d’après-guerre… On lance le dé et on avance en espérant ne pas tomber sur une “mauvaise” case… C’est basique et charmant. Pas de pions en forme d’autos,Continuer la lecture
1940/50 – Jeu du permis de conduire (éd. inconnu)
Un principe simple comme le jeu de l’Oie, un dé, et c’est parti pour une course à embûches de 90 cases ! Pas de modèles de voitures reconnaissables, mais de belles illustrations amusantes et colorées…Continuer la lecture
1932 – Jeu des roues avant indépendantes (éd. Peugeot) PROMO
Artistiquement illustré par Louis Gougeon, cet adorable petit jeu publicitaire fait habilement la promotion de la nouveauté technique du moment appliquée aux automobiles Peugeot. Les essieux rigides sur le train avant ont en effet laisséContinuer la lecture
1905/10 – Course d’automobiles (éd. Léon Saussine)
Un très grand plateau de jeu cartonné “début de siècle”, provenant du jeu Courses d’automobiles édité par le célèbre Léon Saussine… Si on en juge par les superbes illustrations et d’après les automobiles, ce jeuContinuer la lecture